domingo, 20 de julio de 2014

Edmodo

Edmodo: es una aplicación muy útil para toda la comunidad educativa, desde padres, estudiantes y profesores. Su finalidad principal es la comunicación entre el docente y el estudiante. Este servició de redes sociales nos proporciona como docentes un espacio virtual privado en que podemos compartir archivos, calendarios académicos, tareas y diferentes actividades que consideramos pertinentes y apropiadas para nuestros educandos.
El dropbox nos permite almacenar diferentes archivos en línea y así compartirlos con toda una comunidad. L aventaja de este software es que enlaza todas los computadores en unas sola carpeta y a nosotros como docentes nos permite compartir información sobre artículos, talleres, trabajar en equipo.  Además siempre tendremos acceso al desde nuestros ordenadores o desde cualquier sitio seguro. Es posible usarlo para realzar copias de archivos que necesitemos a la mano o que trabajemos constantemente.

Comparto algunos links donde se puede observar algunas aplicaciones del Dropbox. 

Compartir de manera publica:

Link de la carpeta: dentro de esta carpeta encontraran dos archivos interesantes. El primero son las memorias de un seminario nacional sobre el uso de nuevas tecnologías en el aula de matemáticas. El segundo muestra las fases para realizar un muestra las fases para realizar un experimento de diseño.


Link de los archivos que están dentro de la carpeta



El primer link mostrara las memorias de un evento nacional donde se muestran artículos de diferentes investigadores donde se podrá apreciar la importancia de diferentes recursos tecnológicos  en el aula de matemáticas.

El segundo link muestra las diferentes etapas ya faces para los que están realizando alguna investigación y se han enfocado en una investigación de indagación empírica a través de un experimento de diseño.

Compartir de manera privada

En este link comento como usar el dropbox desde mi punto de vista.

viernes, 18 de julio de 2014

Google Drive

El Google Drive es una herramienta que nos permite almacenar archivos como documentos (incluso PDF y Office), fotos, vídeos, también se puede crear y acceder a hojas de cálculo, presentaciones de Google los cuales son editables. Todos los archivos podemos compartirlos con la comunidad que consideremos pertinente. Para nuestro caso como docentes es una esta herramienta que tiene múltiples funciones y aplicaciones como formularios, y documentos para compartir con nuestros estudiantes y fomentar el trabajo colaborativo.


Presento algunos Links donde muestro los resultados de formulario trabajado colaborativamente enfocado al cuidado de la identidad Digital.




https://diigo.com/020pad (respuesta formulario)

martes, 17 de junio de 2014

Educaplay_Funciones

La web Educaplay es un recurso muy interesante que nos permite crear actividades educativas online para que nuestros estudiantes las desarrollen. Una de las ventajas que tiene frente a otros servidores similares es que se puede descargar y practicar sin necesidad de conexión a internet.


Este recurso permitirá a los estudiantes potenciar los conocimientos adquiridos en la clase de una forma divertida y no tan convencionales.

Es una buena herramienta por esta razón la recomiendo.

Presento un link donde muestro una colección de cuatro actividades enfocadas en potenciar algunos conceptos sobre funciones.


PODCASTING


El programa Audacity permite realizar un archivo multimedia. Es fácil de manejar y posee múltiples herramientas para editar y modificar este tipo de archivos. Este aplicativo nos permite fortalecer alguna temática vista en clase a través de audios creados por nosotros como profesores.

De igual forma la aplicación Yakitome nos permite realizar conversiones de texto a voz y crear audio-libros, es muy interesante y en mayor medida para los docentes que les gusta escribir sobre alguna temática en particular.








Estas dos herramientas nos permiten realizar un Podcasting el cual consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión. Para nuestro caso usamos Spreaker.

Comparto los link que hace referencia al uso de estas herramientas. Los links presentan audios referentes a optimzación de funciones. 

Podcasting


Audio-libro

http://www.spreaker.com/show/audiolibro-optimizacion (Colección completa)
http://www.spreaker.com/user/7447022/optimizacion_2 (Episodio 1 de la colección)
http://www.spreaker.com/user/7447022/clasificacion-problemas-de-optimizacion (Episodio 2 de la colección)
http://www.spreaker.com/user/7447022/estrategias (Episodio 3 de la colección)



lunes, 2 de junio de 2014

VÍDEOS TUTORIALES Y LA WEB 2.0

LUGAR GEOMÉTRICO, CARACOL DE PASCAL Y CARDIOIDE 

En el siguiente video muestro como construir un cardiode y un caracol de Pascal a partir de la definición de lugar geométrico. Para realizar este tutorial use la herramienta de la web 2.0 Screencast -O- Matic.

ORDENADORES GRÁFICOS Y EL APRENDIZAJE COLABORATIVO

ORGANIZADORES GRÁFICOS: Mindomo y Gliffy

En el enlace siguiente presento un mapa mental que puede ayudar a dar respuesta a la pregunta ¿Cuales son las Características del Aprendizaje colaborativo? Realizado con la Herramienta de la web 2.0 Mindomo.


En el enlace siguiente presento un mapa conceptual que puede complementar la respuesta a la pregunta ¿Cuales son las Características del Aprendizaje colaborativo? Realizado con la Herramienta de la web 2.0 Gliffy.



LA WEB 2.0, DIIGO Y EDUCACION

Diigo y la web 2.0

La herramienta Diigo es muy interesante porque permite la creación de grupos públicos, se pueden compartir enlaces o paginas de interés. 

Es una herramienta que pude potenciar el aprendizaje colaborativo a través de los grupos que podemos crear y las marcaciones que podemos incorporar dentro de las paginas marcadas.

Es fácil de utilizar pero como toda herramienta tecnológica hay que practicar para obtener la destreza suficiente para manejarla con precisión.

Sería interesante incorpórala en el aula de clase por ejemplo creando algunos tutoriales utilizando las herramientas que presenta.

Presento un link donde se muestra una lista con seis paginas vinculadas con información relacionada con la web 2.0


También dejo el link de mi grupo.







lunes, 28 de abril de 2014

LA EDUCACIÓN MATEMÁTICA Y LA WEB INTERACTIVA 2.0

LA WEB 2.0 EN LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA

De la piedra al computador
Los seres humanos han construido un mundo artificial para vivir. Desde la herramienta más compleja como una piedra para golpear o martillar hasta la súper computadora que puede llegar a realizar los cálculos más complejos, estos son ejemplos de instrumentos con los que se ha poblado el mundo y que le han permitido realizar la tarea que se ha propuesto: diseñar un mundo a la medida de sus necesidades y aspiraciones (Moreno, 2002).
La virtualidad no es algo nuevo en nuestro mundo, ha estado con nosotros desde hace mucho tiempo, lo que pasa es que estas realidades no son tan naturales y difícilmente podemos aceptarlas. Por ejemplo una novela es un mundo virtual hecho posible por la escritura o las realidades creadas por teléfono o por la televisión, cuando nosotros como docentes enviamos una lectura a través de la red o compartimos un video académico interesante o incluso realizamos algún tutorial y lo subimos a la red, sin pensarlo todo esto es resultado de tecnologías que ya se han tornado invisibles (Moreno, 2002). A lo que voy es que estamos inmersos en un universo virtual que casi siempre es tácito y que se ha tornado natural.
El espacio electrónico virtual o ciberespacio es construido por los diferentes aportes de las personas voluntarias que navegan en él y también deciden convertirse en autores de contenidos, dando a conocer sus pensamientos, ideas, sus acciones, su vida (Maenza & Sgreccia, 2011). Para Aretio, Ruiz y Domínguez (citado por Maenza & Sgreccia, 2011) el ciberespacio es visto como una construcción integrada en el marco tecnológico de la red. Es un lugar virtual, no material físicamente, y es un espacio de práctica social, que se define a partir de la interacción entre las personas que lo habitan. Vinculado estrechamente al concepto de ciberespacio está el de cibercultura, como el resultado de esta acción social que motiva una real participación, colaboración y retroalimentación a los que acceden a ella.
La actualidad es un momento histórico donde el compartir recursos y producir contenidos es mucho más valorado que la recolección de los mismos. Particularmente las herramientas de la web 2.0 han posibilitado que personas sin demasiados conocimientos informáticos pudieran tener una comunicación con la computadora como nunca antes (Maenza & Sgreccia, 2011).

Docentes 2.0
Investigadores como Romo, Lemaire, & Vidal (2013) han mostrado que utilizar el siber espacio (la Internet) y diferentes herramientas de la web interactiva o web 2.0, apoyan el proceso de enseñanza y aprendizaje de estudiantes de enseñanza secundaria donde trabajaron exactamente en el eje temático de algebra y funciones como es el caso la ecuación de la recta. Su investigación mostro resultados favorables por parte de los alumnos, porque percibieron que es posible relacionar entretención con clase de matemática, cuestión que no habían experimentado con anterioridad. Esto les deja la idea que la sala de computación, puede transformarse en un espacio de trabajo, donde se puede explorar, discutir, trabajar en conjunto y dejar de ser entes pasivos para transformarse en actores principales a favor de un trabajo común para lograr realizar la tarea que señalaba el profesor. Dentro de las herramientas que utilizaron están Google Map, Applets matemáticos y redes sociales como Facebook.
Es importante resaltar que debe existir un accionar entre el docente, los alumnos y el contenido que se desea abordar. En esa perspectiva, se articulan actividades pedagógicas que sustentan la experiencia, en donde se ponen en sintonía los recursos didácticos; guías de aprendizaje, actividades pedagógicas articuladas que permiten utilizar las herramientas web 2.0 en un ambiente de trabajo colaborativo, donde las etapas claves serán la exploración, sistematización, estructuración y formalización. Esto muestra la importancia de la planeación para utilizar las herramientas y dejar de lado la improvisación.

Trabajo colaborativo
De igual forma otra investigación que vale la pena destacar dentro de este escrito es la reportada por Maenza & Sgreccia (2011) donde se evidencia que emplear el espacio proporcionado por Google docs propicia la construcción de una comunidad de práctica en la cual los residentes interactúan y elaboran narrativas sobre las diferentes actividades realizadas en los niveles superior y secundario. En su investigación evidencian que Google docs es una herramienta de trabajo que posibilita un espacio para crear, editar y compartir contenidos entre diferentes autores a través de documentos, presentaciones, hojas de cálculo, formularios y dibujos

Concluyeron que los participantes reconocieron que la herramienta es un soporte importante para trabajar colaborativamente y todos manifestaron que la emplearían en futuros trabajos. Además, valoraron notablemente haber contando con los beneficios de tal soporte multimedia en la transición de sus producciones relativas a su práctica de Residencia del nivel secundario. 

Son este tipo de experiencias las que nos muestran que el uso del computador y las herramientas tecnológicas durante una clase hacen que  los estudiantes valoran, se motivan y participan de manera activa durante el desarrollo de la misma.


BIBLIOGRAFÍA

Maenza, R., & Sgreccia, N. (2011). USO DE HERRAMIENTAS WEB 2.0 CON FUTUROS DOCENTES DE MATEMÁTICA. Profesorado, revista del currículum y formacion del profesorado , 15 (3), 279.
Moreno, L. (2002). INCORPORACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS AL CURRÍCULO DE MATEMÁTICAS DE LA EDUCACIÓN MEDIA DE COLOMBIA. En M. d. Nacional (Ed.), Memorias del Seminario Nacional Formación de Docentes sobre el Uso de Nuevas Tecnologías en el Aula de Matemáticas (pág. 60). Bogotá: Ministerio de Educación Nacional.
Romo, C., Lemaire, F., & Vidal, L. (2013). Aplicación del uso de tecnologías educativas en la enseñanza de la matemática. Vinculos , 10, 221.